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第219章 熔岩荒原(一)(1/5)

    吴韵打开属性版面,出现如下信息。



    实力:凡级0阶



    左边版面为:



    力量:5(每点力量增加基础攻击力5+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)



    敏捷:5 (每点敏捷增加基础速度1%+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)



    体力:5 (每点体力增加基础生命值20+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)



    智力:5 (每点智力增加基础法力值10 +当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)



    魅力:5 (每点魅力增加基础意志力1%和法术攻击力5+当前职业阶数百分比加成,每阶加成10%)



    爆发力:5(决定了对力量的运用程度)



    速度:极限奔跑9米/秒,全力一击/2秒(全力一击是造成攻击力全部伤害的攻击)



    体质:1.0(此属性极为稀有。每提升一点体质,智力、体力增加的基础效果翻倍,并且生命和法力恢复速度翻倍。当前生命和法力恢复速度为0.05%每秒。)



    幸运:20 (此属性极为稀有,无法从任务奖励获得,能增强强化装备成功率,且提升探宝时的好运)



    悟性:400(决定你修炼功法和感悟法则的速度)



    右边版面为:攻击力25(物理近战,血肉型25,装备型0),生命值100,法力值50,护甲(血肉型0,装备型0),闪避4%,幸运一击4%,装备:无,物品栏:无。



    吴韵看了下血肉型攻击力和护甲的说明:血肉型攻击力只对超凡以下的生命造成伤害。每当体力突破50点,可获得1点血肉型护甲。每点护甲可以减少普通攻击10%的伤害。装备型攻击力和护甲与装备的品质有关,装备型攻击力和护甲只有具体的数值。



    看来装备效果和自身实力可以叠加!



    接下来是底下版面:



    天赋!气运无双(神级):每经历一次生死之战便增加1点幸运值(生命值低于1%触发),每点

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